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pd-patches fuer 'generatives radio'

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meine beitraege fuer radio.rumblesan.com puredata-patches die 'sich selbst spielen', im sinne eines wind/glockenspiels. basierend auf zufall und anderen prozessen. sollte alles mit dem neuesten pd-vanilla funktionieren. neueste zuerst.

tonecluster sine-clusters, clicks und bass
euclidean patterns clicks, synth und bass, fx, mittels euklidischer rhythmen erzeugt
irrational clicks basierend auf zyklen mit irrationaler laenge, chords, fx und graincloud
lower_density sine-beating steuert synth, clicks und noises
cloudsalias random synth als input fuer graincloud-sampler
cant talk resonator-akkorde und buffer-fx
plinktank nicht-interaktive version der 'plink'-rjdjscene (granular synth)
sprayloops random plucks mittels looper schichten
rns basiert auf dem/der 'random noise synth'-patch/scene
sinecyclesfm langsahm 'mutierende' trigger zyklen
clickstrings random arpeggios, phasevocoder pads etc. teilweise auf 'go on'-rjdjscene basierend
adding blips 2011 basiert auf der 'add blips' rjdj-scene


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